Przejdź do treści
Arteon - logo firmy
#MadeWithNext.js
Logo Arteon

Arteon

516 466 255

kontakt@arteonagency.pl

Witryny

  • Strony internetowe
  • Sklepy internetowe
  • Blogi internetowe

Treści + Marketing

  • Tworzenie treści
  • Audyt SEO
  • Optymalizacja SEO
  • Pozycjonowanie stron

Projekty graficzne

  • Cenniki
  • Identyfikacja wizualna
  • Karty lojalnościowe
  • Katalogi
  • Kupony i vouchery
  • Projekt graficzny strony
  • Logo

Projekty graficzne

  • Menu restauracji
  • Odzież firmowa
  • Papier firmowy
  • Szablony do mediów społecznościowych
  • Teczki ofertowe
  • Ulotki
  • Wizytówki

Główne strony

  • Strona główna
  • Usługi
  • Realizacje
  • O nas
  • Edukacja
  • Narzędzia
  • Kontakt

Narzędzia

  • Edytor zdjęć
  • Generator favicon
  • Licznik meta title i description
  • Licznik słów i znaków
  • Generator Lorem Ipsum
  • Generator stopki mailowej
  • Tester kontrastu kolorów

Narzędzia

  • Ekstraktor kolorów z obrazu
  • Generator palet kolorów
  • Generator kodów QR
  • PNG na JPG
  • JPG na PNG
  • WebP na JPG
  • WebP na PNG

Narzędzia

  • SVG na PNG
  • SVG na JPG
  • BMP na JPG
  • BMP na PNG
  • GIF na PNG
  • GIF na JPG
  • JPG na WebP

Narzędzia

  • PNG na WebP
  • SVG na WebP
  • GIF na WebP
  • BMP na WebP
  • AVIF na JPG
  • AVIF na PNG
  • AVIF na WebP
© 2026 Arteon. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Polityka prywatności

Regulamin świadczenia usług

Mapa strony

#MadeWithNext.js
  • Realizacje
  • Usługi
  • O nas
  • Edukacja
  • Narzędzia
  • Kontakt
WitrynyMarketingProjekty graficzneTworzenie treści

Oferty ogólne

Tworzenie stron internetowychOptymalizacja strony WordPressTworzenie sklepów internetowychTworzenie blogów internetowych

Oferty specjalne

Strona dla psychologaStrona dla firmy wykończeniowejStrona dla firmy budowlanejStrona dla producenta
Audyt SEOOptymalizacja SEOPozycjonowanie stron
CennikiIdentyfikacja wizualnaKarty lojalnościoweKatalogiKupony i voucheryProjekt graficzny stronyLogoMenu restauracjiOdzież firmowaPapier firmowySzablony do mediów społecznościowychTeczki ofertoweUlotkiWizytówki
Tworzenie treści
Edytor zdjęćGenerator favicon
Licznik meta title i descriptionLicznik słów i znakówGenerator Lorem Ipsum
Generator stopki mailowej
Tester kontrastu kolorówEkstraktor kolorów z obrazuGenerator palet kolorów
Generator kodów QR
AVIF na JPGAVIF na PNGAVIF na TIFFAVIF na WebPBase64 na obrazBMP na AVIFBMP na GIFBMP na JPGBMP na PDFBMP na PNGBMP na TIFFBMP na WebPGIF na AVIFGIF na JPGGIF na PNGGIF na WebPHEIC na AVIFHEIC na JPGHEIC na PDFHEIC na PNGHEIC na TIFFHEIC na WebPJPG na AVIFJPG na GIFJPG na PDFJPG na PNGJPG na TIFFJPG na WebPObraz na Base64PDF na JPGPDF na PNGPDF na WebPPNG na AVIFPNG na GIFPNG na JPGPNG na PDFPNG na TIFFPNG na WebPSVG na AVIFSVG na GIFSVG na JPGSVG na PDFSVG na PNGSVG na TIFFSVG na WebPTIFF na AVIFTIFF na JPGTIFF na PDFTIFF na PNGTIFF na WebPWebP na AVIFWebP na GIFWebP na JPGWebP na PDFWebP na PNGWebP na TIFF
CSV na JSONHTML na MarkdownJSON na CSVJSON na XMLJSON na YAMLMarkdown na HTMLXML na JSONYAML na JSON
B na KBcale na cmcale na mmcale na pxcale na stopycm na calecm na pxDEC na BINDEC na HEXem na pxfunty na kgfunty na uncjegalony na litryGB na KBGB na MBGB na TBgramy na kgHEX na RGBjednostki danychKB na BKB na GBKB na MBKB na TBkg na funtykg na gramykg na stonekilometry na milelitry na galonyMB na GBMB na KBMbps na MB/smetry na pxmetry na stopymile na kilometryml na uncjemm na calemm na pxpica na pxpt na pxpx na calepx na cmpx na empx na metrypx na mmpx na picapx na ptpx na rempx na stopyrem na pxRGB na CMYKstone na kgstopy na calestopy na metrystopy na pxTB na GBTB na KBuncje na funtyuncje na mlUnix na datę

Przelicz piksele na rem z dowolną bazą

Przy domyślnym ustawieniu przeglądarki 24 piksele to 1,5 rem, a 14 pikseli to 0,875 rem. Wpisz wartość z makiety, ustaw bazowy font-size i przepisz wynik prosto do arkusza stylów.

  1. /Narzędzia
  2. /px na rem
Loading tool editor...
REKLAMA
px na rem – Arteon

Po co przeliczać piksele na rem?

Piksele zamieniasz na rem przez jedno dzielenie: liczba pikseli przez bazowy font-size. Przy domyślnym ustawieniu przeglądarki baza wynosi 16 px, więc 24 piksele dają 1,5 rem, a 14 pikseli – 0,875 rem. Jednostka rem odnosi się do rozmiaru tekstu elementu html, czyli korzenia dokumentu [1].

To najczęstszy kierunek w codziennej pracy. Makieta przychodzi z wymiarami w pikselach, bo tak liczą programy graficzne, a arkusz stylów zapisuje się w rem, żeby układ reagował na ustawienia czytelnika.

Wynik podajemy z dokładnością do czterech miejsc, ponieważ pojedynczy piksel to przy bazie 16 px równe 0,0625 rem, a stopnie pisma dają wartości takie jak 0,875 czy 1,125.

Dalej znajdziesz tabelę 30 wartości przy trzech bazach, sposób automatycznego przeliczania w projekcie oraz zestawienie właściwości CSS z odpowiedzią, którą z nich przenosić na rem. Drogę w przeciwną stronę obsługuje konwerter rem na piksele.

Jak policzyć piksele na rem ręcznie? Wzór i przykład

Wzór ma jedno działanie: rem = piksele ÷ bazowy font-size. To działanie odwrotne do mnożenia, które zamienia rem na piksele.

Przykład dla odstępu 20 px: przy bazie 16 wychodzi 20 ÷ 16 = 1,25 rem. Ta sama wartość przy bazie 10 px z techniki 62,5% daje 2 rem, bo dzielenie przez dziesięć robi się w pamięci.

Wartości z makiety często dają ułamki: 18 pikseli to 1,125 rem, 30 pikseli to 1,875 rem, a 22 piksele – 1,375 rem. Wszystkie trzy są dokładne i tak właśnie zapisuje je większość systemów projektowych, więc wpisujesz je do arkusza wprost.

Jednostkę em liczy się tak samo, tylko dzieląc przez font-size rodzica zamiast korzenia dokumentu – ten rachunek wykonuje konwerter pikseli na em. Jeżeli wymiar ma trafić na papier, ten sam plik przelicza konwerter pikseli na cale.

REKLAMA

Ile rem mają popularne wartości w pikselach?

Wartość w pikselachBaza 16 px (domyślna)Baza 10 px (62,5%)Baza 20 px (powiększony tekst)
1 px0,0625 rem0,1 rem0,05 rem
2 px0,125 rem0,2 rem0,1 rem
4 px0,25 rem0,4 rem0,2 rem
6 px0,375 rem0,6 rem0,3 rem
8 px0,5 rem0,8 rem0,4 rem
10 px0,625 rem1 rem0,5 rem
12 px0,75 rem1,2 rem0,6 rem
14 px0,875 rem1,4 rem0,7 rem
16 px1 rem1,6 rem0,8 rem
18 px1,125 rem1,8 rem0,9 rem
20 px1,25 rem2 rem1 rem
22 px1,375 rem2,2 rem1,1 rem
24 px1,5 rem2,4 rem1,2 rem
28 px1,75 rem2,8 rem1,4 rem
30 px1,875 rem3 rem1,5 rem
32 px2 rem3,2 rem1,6 rem
36 px2,25 rem3,6 rem1,8 rem
40 px2,5 rem4 rem2 rem
44 px2,75 rem4,4 rem2,2 rem
48 px3 rem4,8 rem2,4 rem
56 px3,5 rem5,6 rem2,8 rem
60 px3,75 rem6 rem3 rem
64 px4 rem6,4 rem3,2 rem
72 px4,5 rem7,2 rem3,6 rem
80 px5 rem8 rem4 rem
96 px6 rem9,6 rem4,8 rem
128 px8 rem12,8 rem6,4 rem
160 px10 rem16 rem8 rem
192 px12 rem19,2 rem9,6 rem
256 px16 rem25,6 rem12,8 rem

Trzy bazy pokrywają trzy sytuacje: 16 px to ustawienie domyślne przeglądarki, 10 px wychodzi z techniki 62,5%, a 20 px to typowa wartość u osoby, która powiększyła tekst w ustawieniach.

Jak przeliczać piksele na rem automatycznie w projekcie?

Przy pojedynczej wartości wystarczy konwerter powyżej. Przy całym arkuszu stylów ten rachunek przenosi się do narzędzia, które wykonuje go przy każdym budowaniu projektu.

W preprocesorze zapisujesz funkcję, która dzieli podaną liczbę przez bazę. W Sassie wygląda to tak: @function rem($px) { @return math.div($px, 16) * 1rem; }, a potem w regule piszesz padding: rem(24) i dostajesz 1.5rem. Wartość bazy jest wtedy zapisana w jednym miejscu i zmienia się ją raz.

Drugi sposób działa na gotowym arkuszu i nie wymaga zmiany sposobu pisania. Wtyczka postcss-pxtorem, dołączana do kroku budowania, przechodzi przez wynikowy plik i zamienia piksele na rem według ustawionej bazy. W ostatnich 30 dniach rejestr npm odnotował ponad 870 tysięcy jego pobrań [2].

Trzecia droga to zmienne CSS. Zapisujesz --space-6: 1.5rem w jednym miejscu arkusza i odwołujesz się do nazwy zamiast do liczby. Wtedy przeliczenie wykonujesz raz, przy definiowaniu skali, a nie przy każdej regule.

REKLAMA

Które właściwości przenosić na rem, a które zostawić w pikselach?

Właściwość CSSPrzenosić na rem?Dlaczego
font-sizeTakTo sedno całego zabiegu – stopień pisma ma reagować na ustawienie przeglądarki
padding i marginTakOdstęp wokół tekstu powinien rosnąć razem z nim, inaczej przy większym stopniu robi się ciasno
width kolumny tekstuTakDługość wiersza liczy się w znakach, więc szerokość ma iść za rozmiarem pisma
line-heightNie, bez jednostkiSam mnożnik, na przykład 1.5, dziedziczy się poprawnie w każdym zagnieżdżeniu
border-widthNieWłos obramowania ma zostać włosem, niezależnie od stopnia pisma
box-shadowNieCień jest efektem graficznym i nie ma związku z rozmiarem tekstu
border-radiusZwykle niePromień zaokrąglenia opisuje kształt elementu, a nie jego treść
punkty odcięcia media queriesTak, ale w emW zapytaniu o media przeglądarka liczy od domyślnego rozmiaru tekstu, a nie od elementu html, więc em daje tam przewidywalny wynik <a class="source-ref" href="#zrodlo-3">[3]</a>

Przy przepisywaniu istniejącego arkusza nie wszystko trzeba przeliczać. Zamiana pikseli na rem ma sens tam, gdzie wymiar ma rosnąć razem z tekstem czytelnika.

Piksel i rem – porównanie

Cechapxrem
Punkt odniesieniaBrak, wartość bezwzględnaFont-size elementu html
Wartość domyślna1 px = 1/96 cala1 rem = 16 px
Reakcja na ustawienia czytelnikaPozostaje bez zmianSkaluje się razem z nimi
Gdzie się go podajeMakiety, programy graficzne, pliki obrazówArkusze stylów, systemy projektowe
Typowe zastosowanieObramowania, cienie, grubości liniiStopnie pisma, odstępy, szerokości
AutomatyzacjaWartość wpisana wprostFunkcja w preprocesorze albo wtyczka w kroku budowania
REKLAMA

Kiedy przyda Ci się to przeliczenie?

  1. Przepisanie makiety do kodu

    Projekt podaje odstęp 24 px, arkusz stylów ma dostać 1,5 rem. To najczęstsza droga w codziennej pracy nad interfejsem.
  2. Ustawienie skali projektu

    Zamiast przeliczać przy każdej regule, raz definiujesz zmienne CSS albo funkcję w preprocesorze i odwołujesz się do nazw.
  3. Przepisanie starego arkusza

    Przy migracji z pikseli na rem przeliczasz stopnie pisma i odstępy, a obramowania oraz cienie zostawiasz bez zmian.
  4. Sprawdzenie dostępności

    Wartości zapisane w rem rosną razem z ustawieniem czytelnika, czego wymaga wytyczna WCAG 1.4.4 o powiększeniu tekstu do 200% [4].

Konwertuj Piksele na inne jednostki

px na ptpx na empx na cmpx na mmpx na calepx na stopypx na picapx na metry

Sprawdź konwertery innych jednostek

pt na pxrem na pxem na pxcm na pxmm na pxcm na calecale na cmmm na calecale na mmmile na kilometrykilometry na milemetry na stopystopy na metrycale na stopystopy na calefunty na uncjeuncje na funtyml na uncjeuncje na mllitry na galonygalony na litrykg na funtyfunty na kgkg na gramygramy na kgkg na stonestone na kgcale na pxstopy na pxpica na pxmetry na pxHEX na RGBRGB na CMYKbajty na kilobajtykilobajty na bajtykilobajty na megabajtymegabajty na kilobajtymegabajty na gigabajtygigabajty na megabajtykilobajty na gigabajtygigabajty na kilobajtygigabajty na terabajtyterabajty na gigabajtykilobajty na terabajtyterabajty na kilobajtyUnix na datęDEC na BINDEC na HEXMbps na MB/s

Źródła

  1. CSS Values and Units Module Level 4 — W3C
  2. postcss-pxtorem — npm
  3. CSS values and units – length — MDN Web Docs
  4. Understanding SC 1.4.4: Resize Text (WCAG 2.2) — W3C

Wszystkie wartości w tabelach wyliczyliśmy z definicji jednostek i sprawdziliśmy rachunkowo przed publikacją. Dane historyczne i nazwy lokalnych jednostek opieramy na źródłach wymienionych wyżej.

Ostatnia aktualizacja treści: 8 sierpnia 2026 · przygotował i sprawdził zespół Arteon

Najczęściej zadawane pytania

Ile rem ma 1 piksel?

Przy domyślnej bazie 16 px jeden piksel to 0,0625 rem. Przy bazie 10 px z techniki 62,5% ten sam piksel daje 0,1 rem, a przy powiększonym tekście 20 px – 0,05 rem.

Jak przeliczyć piksele na rem?

Podziel liczbę pikseli przez bazowy font-size. Przy domyślnych 16 px wychodzi 24 ÷ 16 = 1,5 rem. Konwerter powyżej wykonuje to działanie dla dowolnej bazy od 1 do 100 px.

Ile rem ma 24 piksele?

1,5 rem przy bazie 16 px, 2,4 rem przy bazie 10 px i 1,2 rem przy bazie 20 px. Wartość 1,5 rem to typowy stopień pisma nagłówka sekcji.

Ile rem ma 14 pikseli?

0,875 rem przy domyślnej bazie 16 px. Taką wartość mają zwykle etykiety pól formularza i tekst pomocniczy pod polem.

Ile rem ma 20 pikseli?

1,25 rem przy bazie 16 px. Przy bazie 10 px to okrągłe 2 rem, co bywa argumentem za techniką 62,5% w projektach o rozbudowanej skali odstępów.

Ile rem ma 12 pikseli?

0,75 rem przy bazie 16 px. To najmniejszy stopień pisma używany zwykle w interfejsach – niżej tekst przestaje być wygodny do czytania.

Ile rem ma 40 pikseli?

2,5 rem przy bazie 16 px, 4 rem przy bazie 10 px i 2 rem przy bazie 20 px. Wartości tego rzędu opisują zwykle odstępy między sekcjami, a nie stopnie pisma.

Ile rem ma 80 pikseli?

5 rem przy domyślnej bazie 16 px. Przy bazie 10 px wychodzi 8 rem, a przy 20 px – 4 rem.

Czy trzeba zaokrąglać wynik w rem?

Wartości takie jak 0,875 czy 1,875 rem zapisuje się wprost i tak robi je większość systemów projektowych. Przeglądarka liczy je dokładnie, a zaokrąglenie do 0,88 rem przesunęłoby stopień pisma o ułamek piksela.

Jak przeliczać piksele na rem automatycznie?

W preprocesorze zapisujesz funkcję dzielącą przez bazę i piszesz rem(24) zamiast liczby. Na gotowym arkuszu działa wtyczka postcss-pxtorem dołączona do kroku budowania. Trzecia droga to zmienne CSS ze zdefiniowaną raz skalą odstępów.

Czy wszystko w arkuszu przeliczać na rem?

Stopnie pisma, odstępy i szerokości kolumn tekstu – tak, bo mają rosnąć razem z ustawieniem czytelnika. Obramowania, cienie i grubości linii zostają w pikselach, a wysokość wiersza zapisuje się bez jednostki, samym mnożnikiem.

Jakiej jednostki używać w media queries?

Em. W zapytaniu o media przeglądarka liczy jednostki względne od domyślnego rozmiaru tekstu, a nie od wartości ustawionej na elemencie html, więc punkt odcięcia zapisany w em zachowuje się przewidywalnie także wtedy, gdy projekt korzysta z techniki 62,5%.

px na rem – Arteon

Pomóż nam ulepszyć narzędzia

Masz pomysł na nową funkcję, znalazłeś błąd lub chcesz zaproponować inne narzędzie? Napisz do nas – odpowiadamy w ciągu 24 godzin.

px
rem
na