Pika ma równe 16 pikseli na ekranie i 50 pikseli w druku przy 300 DPI. Wpisz wymiar w pikach, ustaw gęstość i zobacz, ile pikseli musi mieć plik. Przełącznik pod polami wybiera jeden z trzech systemów: pikę PostScript, pikę drukarską albo cycero.

Pika zamienia się na piksele jednym działaniem: wymiar w pikach dzielisz przez sześć i mnożysz przez DPI. Przy 96 DPI pika ma równe 16 pikseli, przy 150 DPI 25 pikseli, a przy 300 DPI używanym w druku 50 pikseli. Wartość 96 pikseli na cal przypisuje ekranowi specyfikacja CSS.[1]
Szóstka we wzorze bierze się stąd, że pika to dokładnie jedna szósta cala. Każda typowa gęstość dzieli się przez sześć bez reszty, więc wynik wychodzi liczbą całkowitą przy 72, 96, 150, 300 i 600 DPI.
Do polskiej pracowni pika trafia razem z plikiem złożonym w programie ustawionym po amerykańsku. InDesign i QuarkXPress podają w niej szerokości łamów, odstępy między nimi i marginesy, więc wymiar z cudzej makiety przychodzi w pikach, a Ty potrzebujesz pikseli.
Niżej znajdziesz tabelę 19 wymiarów przy czterech gęstościach, porównanie trzech systemów piki, odczytanie zapisu 5p6 oraz opis przełącznika pod polami. Kierunek odwrotny liczy konwerter pikseli na piki.
Wzór ma dwa działania: piksele = piki ÷ 6 × DPI. Pierwsze zamienia piki na cale, drugie cale na piksele.
Przykład dla łamu o szerokości 20 pik przy 300 DPI: 20 ÷ 6 daje 3,333 cala, a 3,333 × 300 daje 1 000 pikseli. Ten sam łam na ekranie przy 96 DPI ma 320 pikseli.
Skrót, który przydaje się przy pracy na ekranie: pika to 16 pikseli, czyli dokładnie tyle, ile wynosi domyślny rozmiar tekstu w przeglądarce. Ten sam rozmiar opisuje konwerter rem na piksele, więc przy domyślnych ustawieniach 1 pika, 1 rem i 16 pikseli to na ekranie ta sama odległość.
Pika dzieli się na dwanaście punktów, a punkt to 1/72 cala.[2] Stąd drugi skrót: wymiar podany w punktach dzielisz przez dwanaście i dostajesz piki. Same punkty na piksele przelicza konwerter punktów na piksele, a tam znajdziesz też ścieżki menu do zmiany jednostki w programach graficznych.
Gdy specyfikacja podaje wymiar w calach albo metrycznie, ten sam rachunek wykonują konwerter cali na piksele, konwerter milimetrów na piksele oraz konwerter centymetrów na piksele.
Tabela pokazuje te same wymiary przy czterech gęstościach, licząc według piki PostScript. Kolumna 72 DPI opisuje starsze makiety ekranowe, 96 DPI to gęstość ekranu ze standardu CSS, 150 DPI pasuje do wydruków biurowych, a 300 DPI to gęstość druku arkuszowego.
| Wymiar | 72 DPI | 96 DPI (ekran) | 150 DPI | 300 DPI (druk) |
|---|---|---|---|---|
| 1 pika | 12 px | 16 px | 25 px | 50 px |
| 2 piki | 24 px | 32 px | 50 px | 100 px |
| 3 piki | 36 px | 48 px | 75 px | 150 px |
| 4 piki | 48 px | 64 px | 100 px | 200 px |
| 5 pik | 60 px | 80 px | 125 px | 250 px |
| 6 pik | 72 px | 96 px | 150 px | 300 px |
| 8 pik | 96 px | 128 px | 200 px | 400 px |
| 10 pik | 120 px | 160 px | 250 px | 500 px |
| 12 pik | 144 px | 192 px | 300 px | 600 px |
| 15 pik | 180 px | 240 px | 375 px | 750 px |
| 18 pik | 216 px | 288 px | 450 px | 900 px |
| 20 pik | 240 px | 320 px | 500 px | 1 000 px |
| 24 pik | 288 px | 384 px | 600 px | 1 200 px |
| 30 pik | 360 px | 480 px | 750 px | 1 500 px |
| 36 pik | 432 px | 576 px | 900 px | 1 800 px |
| 42 pik | 504 px | 672 px | 1 050 px | 2 100 px |
| 48 pik | 576 px | 768 px | 1 200 px | 2 400 px |
| 54 pik | 648 px | 864 px | 1 350 px | 2 700 px |
| 60 pik | 720 px | 960 px | 1 500 px | 3 000 px |
Wartości wyliczono ze wzoru px = piki ÷ 6 × DPI. Sześć pik składa się na cal, więc wiersz 6 pik pokazuje wprost, ile pikseli ma cal przy każdej z czterech gęstości.
Jednostka o nazwie pika ma dziś trzy wartości i wszystkie trzy są w użyciu. Przełącznik Rodzaj piki pod obiema kolumnami przestawia rachunek na wybraną.
Pika PostScript to jedna szósta cala, czyli 4,2333 mm. Tę wartość mają InDesign, QuarkXPress i jednostka pc w CSS,[1] więc pasuje do wszystkiego, co powstało w składzie cyfrowym. Jest ustawiona domyślnie.
Pika drukarska mierzy 400/2409 cala, czyli 4,2175 mm. Normę ustaliło w 1886 roku amerykańskie stowarzyszenie odlewni czcionek i według niej liczą do dziś TeX oraz LaTeX.[2] Wybierz ją, gdy wymiar pochodzi ze składu naukowego.
Cycero to dwanaście punktów Didota, czyli 4,5128 mm, i w Polsce równa się jednej czwartej kwadratu.[3] W tej jednostce pracował skład kontynentalny, a InDesign ma ją nadal na liście. Cycero jest o 6,6% szersze od piki PostScript, więc przy 300 DPI daje 53,30 piksela wobec 50.
Narzędzie liczy według punktu Didota równego 0,376065 mm, czyli cycero 4,5128 mm. Obok tej definicji obowiązują jeszcze dwie: pierwotna, oparta na 1/72 cala paryskiego, daje 4,5117 mm, a polska norma 2660 punktów na metr daje 4,5113 mm. Skrajne wartości dzieli 0,033%, więc dopiero na 57 cycero obok siebie różnica sięga jednego piksela przy 300 DPI.
Zestawienie pokazuje, ile mierzy jedna jednostka w każdym z trzech systemów i ile pikseli z niej wychodzi. Kolumny pikselowe policzone są dla jednej jednostki, więc przy większych wymiarach różnica rośnie proporcjonalnie.
| System | Milimetry | Cale | 96 DPI | 300 DPI |
|---|---|---|---|---|
| Pika PostScript (DTP) | 4,2333 mm | 0,166667 cala | 16 px | 50 px |
| Pika drukarska (TeX) | 4,2175 mm | 0,166044 cala | 15,94 px | 49,81 px |
| Cycero | 4,5128 mm | 0,177669 cala | 17,06 px | 53,30 px |
Pikę PostScript i pikę drukarską dzieli 0,38%, co przy 300 DPI daje niespełna 0,2 piksela na jednostkę. Cycero odstaje wyraźniej: na dwudziestu jednostkach przy 300 DPI zbiera się 66 pikseli.
Programy DTP zapisują wymiar złożony: liczba pik, litera p, liczba punktów. Zapis 5p6 znaczy pięć pik i sześć punktów.[2]
Żeby wpisać to w pole konwertera, liczbę punktów dzielisz przez dwanaście i dodajesz do liczby pik. Sześć punktów to pół piki, więc 5p6 wpisujesz jako 5,5. Pole przyjmuje przecinek i kropkę, więc 5,5 zadziała tak samo jak 5.5.
Tabela niżej rozpisuje jedenaście wymiarów w tym zapisie razem z wartością dziesiętną i liczbą pikseli przy 300 DPI. Zapisanie wyniku z powrotem w tej postaci opisuje konwerter pikseli na piki.
Pierwsza kolumna to zapis, który zobaczysz w oknie wymiarów InDesigna albo QuarkXPressa. Druga to liczba, którą wpisujesz w polu konwertera. Trzecia pokazuje wynik przy gęstości druku arkuszowego.
| Zapis | W pikach | 300 DPI |
|---|---|---|
| 2p6 | 2,50 | 125 px |
| 4p0 | 4,00 | 200 px |
| 5p6 | 5,50 | 275 px |
| 6p9 | 6,75 | 338 px |
| 9p0 | 9,00 | 450 px |
| 12p6 | 12,50 | 625 px |
| Zapis | W pikach | 300 DPI |
|---|---|---|
| 16p0 | 16,00 | 800 px |
| 20p3 | 20,25 | 1 013 px |
| 28p6 | 28,50 | 1 425 px |
| 36p0 | 36,00 | 1 800 px |
| 45p0 | 45,00 | 2 250 px |
Liczba po literze p mieści się w przedziale od 0 do 11, bo dwanaście punktów tworzy pełną pikę. Jeden punkt to 0,083 piki i 4,17 piksela przy 300 DPI.
Wszystkie wartości w tabelach wyliczyliśmy z definicji jednostek i sprawdziliśmy rachunkowo przed publikacją. Dane historyczne i nazwy lokalnych jednostek opieramy na źródłach wymienionych wyżej.
Ostatnia aktualizacja treści: · przygotował i sprawdził zespół Arteon
Przy 96 DPI pika ma równe 16 pikseli. Przy 72 DPI jest to 12 pikseli, przy 150 DPI 25, a przy 300 DPI 50 pikseli. Liczba pikseli zależy od podanej gęstości, bo piksel dopiero od niej dostaje wymiar fizyczny.
Pika to dokładnie jedna szósta cala, a wszystkie typowe gęstości dzielą się przez sześć bez reszty: 72, 96, 150, 300 i 600. Dlatego wynik kończy się liczbą całkowitą. Punkt przy 96 DPI daje 1,333 piksela, a milimetr przy 300 DPI 11,81 piksela.
Dwanaście. Punkt to 1/72 cala, a pika 1/6 cala, więc sześć pik składa się na cal. Wymiar podany w punktach dzielisz przez dwanaście i dostajesz piki, a przeliczenie punktów na piksele wykonuje konwerter punktów na piksele.
Pięć pik i sześć punktów. Liczba przed literą p to piki, po niej punkty. Sześć punktów to pół piki, więc w polu konwertera wpisujesz 5,5. Ten zapis stosują InDesign i QuarkXPress.
Zostaw opcję PostScript (DTP), jeśli wymiar pochodzi z InDesigna, QuarkXPressa albo z arkusza stylów CSS. Wybierz Drukarska (TeX) przy plikach składanych w TeX-u i LaTeX-u. Wybierz Cycero, gdy wymiar pochodzi ze składu europejskiego sprzed epoki DTP albo z dokumentacji podającej punkty Didota.
Cycero ma dwanaście punktów Didota i mierzy 4,5128 mm, a pika PostScript 4,2333 mm, czyli cycero jest szersze o 6,6%. W polskim składzie cycero to jednocześnie jedna czwarta kwadratu. Przy 300 DPI cycero daje 53,30 piksela, a pika 50.
Tak. Specyfikacja CSS ustala 96 pikseli na cal, a pika to jedna szósta cala, więc jednostka pc odpowiada 16 pikselom. Przy innej gęstości liczba się zmienia, dlatego pole DPI zostaje do Twojej dyspozycji.
Liczbę pikseli dzielisz przez gęstość i mnożysz przez sześć. Ten rachunek wykonuje konwerter pikseli na piki, a przycisk Zmień kolejność przenosi Cię tam jednym kliknięciem.

Masz pomysł na funkcję, znalazłeś błąd albo chcesz zaproponować kolejne narzędzie? Napisz do nas – odpowiadamy w ciągu 24 godzin.