Przejdź do treści
Arteon - logo firmy
#MadeWithNext.js
Logo Arteon

Arteon

516 466 255

kontakt@arteonagency.pl

Witryny

  • Strony internetowe
  • Sklepy internetowe
  • Blogi internetowe

Treści + Marketing

  • Tworzenie treści
  • Audyt SEO
  • Optymalizacja SEO
  • Pozycjonowanie stron

Projekty graficzne

  • Cenniki
  • Identyfikacja wizualna
  • Karty lojalnościowe
  • Katalogi
  • Kupony i vouchery
  • Projekt graficzny strony
  • Logo

Projekty graficzne

  • Menu restauracji
  • Odzież firmowa
  • Papier firmowy
  • Szablony do mediów społecznościowych
  • Teczki ofertowe
  • Ulotki
  • Wizytówki

Główne strony

  • Strona główna
  • Usługi
  • Realizacje
  • O nas
  • Edukacja
  • Narzędzia
  • Kontakt

Narzędzia

  • Edytor zdjęć
  • Generator favicon
  • Licznik meta title i description
  • Licznik słów i znaków
  • Generator Lorem Ipsum
  • Generator stopki mailowej
  • Tester kontrastu kolorów

Narzędzia

  • Ekstraktor kolorów z obrazu
  • Generator palet kolorów
  • Generator kodów QR
  • PNG na JPG
  • JPG na PNG
  • WebP na JPG
  • WebP na PNG

Narzędzia

  • SVG na PNG
  • SVG na JPG
  • BMP na JPG
  • BMP na PNG
  • GIF na PNG
  • GIF na JPG
  • JPG na WebP

Narzędzia

  • PNG na WebP
  • SVG na WebP
  • GIF na WebP
  • BMP na WebP
  • AVIF na JPG
  • AVIF na PNG
  • AVIF na WebP
© 2026 Arteon. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Polityka prywatności

Regulamin świadczenia usług

Mapa strony

#MadeWithNext.js
  • Realizacje
  • Usługi
  • O nas
  • Edukacja
  • Narzędzia
  • Kontakt
WitrynyMarketingProjekty graficzneTworzenie treści

Oferty ogólne

Tworzenie stron internetowychOptymalizacja strony WordPressTworzenie sklepów internetowychTworzenie blogów internetowych

Oferty specjalne

Strona dla psychologaStrona dla firmy wykończeniowejStrona dla firmy budowlanejStrona dla producenta
Audyt SEOOptymalizacja SEOPozycjonowanie stron
CennikiIdentyfikacja wizualnaKarty lojalnościoweKatalogiKupony i voucheryProjekt graficzny stronyLogoMenu restauracjiOdzież firmowaPapier firmowySzablony do mediów społecznościowychTeczki ofertoweUlotkiWizytówki
Tworzenie treści
Edytor zdjęćGenerator favicon
Licznik meta title i descriptionLicznik słów i znakówGenerator Lorem Ipsum
Generator stopki mailowej
Tester kontrastu kolorówEkstraktor kolorów z obrazuGenerator palet kolorów
Generator kodów QR
AVIF na JPGAVIF na PNGAVIF na TIFFAVIF na WebPBase64 na obrazBMP na AVIFBMP na GIFBMP na JPGBMP na PDFBMP na PNGBMP na TIFFBMP na WebPGIF na AVIFGIF na JPGGIF na PNGGIF na WebPHEIC na AVIFHEIC na JPGHEIC na PDFHEIC na PNGHEIC na TIFFHEIC na WebPJPG na AVIFJPG na GIFJPG na PDFJPG na PNGJPG na TIFFJPG na WebPObraz na Base64PDF na JPGPDF na PNGPDF na WebPPNG na AVIFPNG na GIFPNG na JPGPNG na PDFPNG na TIFFPNG na WebPSVG na AVIFSVG na GIFSVG na JPGSVG na PDFSVG na PNGSVG na TIFFSVG na WebPTIFF na AVIFTIFF na JPGTIFF na PDFTIFF na PNGTIFF na WebPWebP na AVIFWebP na GIFWebP na JPGWebP na PDFWebP na PNGWebP na TIFF
CSV na JSONHTML na MarkdownJSON na CSVJSON na XMLJSON na YAMLMarkdown na HTMLXML na JSONYAML na JSON
B na KBcale na cmcale na mmcale na pxcale na stopycm na calecm na pxDEC na BINDEC na HEXem na pxfunty na kgfunty na uncjegalony na litryGB na KBGB na MBGB na TBgramy na kgHEX na RGBjednostki danychKB na BKB na GBKB na MBKB na TBkg na funtykg na gramykg na stonekilometry na milelitry na galonyMB na GBMB na KBMbps na MB/smetry na pxmetry na stopymile na kilometryml na uncjemm na calemm na pxpica na pxpt na pxpx na calepx na cmpx na empx na metrypx na mmpx na picapx na ptpx na rempx na stopyrem na pxRGB na CMYKstone na kgstopy na calestopy na metrystopy na pxTB na GBTB na KBuncje na funtyuncje na mlUnix na datę

Przelicz piksele na piki z dowolnym DPI

Przy 96 DPI szesnaście pikseli daje równo jedną pikę, a w druku przy 300 DPI potrzeba na nią pięćdziesięciu. Wpisz liczbę pikseli, ustaw gęstość i zobacz wymiar w pikach, gotowy do wpisania w specyfikację.

  1. /Narzędzia
  2. /px na pica
Loading tool editor...
REKLAMA
px na pica – Arteon

Ile pik wychodzi z pliku?

Piksele zamieniają się na piki jednym działaniem: liczbę pikseli dzielisz przez DPI i mnożysz przez sześć. Przy 96 DPI szesnaście pikseli daje równo jedną pikę, a przy 300 DPI jedną pikę daje pięćdziesiąt pikseli. Wartość 96 pikseli na cal przypisuje ekranowi specyfikacja CSS.[1]

Szóstka we wzorze bierze się stąd, że pika to jedna szósta cala. Sześć pik składa się na cal, więc plik o szerokości 2 480 pikseli przy 300 DPI ma 49,6 piki, czyli nieco ponad osiem cali.

Ten kierunek przydaje się, kiedy pracujesz na gotowym pliku, a wymiar trzeba podać w pikach: przy uzupełnianiu amerykańskiej specyfikacji, przy wstawianiu grafiki do składu prowadzonego w InDesignie albo przy opisaniu szerokości łamu dla zewnętrznego zecera.

Niżej znajdziesz tabelę czternastu szerokości plików przy czterech gęstościach, sposób zapisania wyniku w pikach i punktach, tabelę jedenastu końcówek dziesiętnych oraz porównanie trzech systemów piki. Kierunek odwrotny liczy konwerter pik na piksele.

Jak policzyć piksele na piki ręcznie? Wzór i przykład

Wzór ma dwa działania: piki = piksele ÷ DPI × 6. Pierwsze zamienia piksele na cale, drugie cale na piki.

Przykład dla grafiki o szerokości 1 200 pikseli przy 300 DPI: 1 200 ÷ 300 daje 4 cale, a 4 × 6 daje 24 piki. Ta sama grafika opisana jako materiał ekranowy przy 96 DPI ma 75 pik, bo przy niższej gęstości ten sam plik zajmuje więcej cali.

Stąd zasada czytania wyniku: liczba pik maleje wraz ze wzrostem gęstości. Podwojenie DPI zmniejsza wymiar w pikach o połowę, bo ten sam zbiór pikseli rozkłada się na dwa razy krótszym odcinku.

Gdy wynik ma być podany w calach albo metrycznie, ten sam plik przeliczają konwerter pikseli na cale, konwerter pikseli na milimetry oraz konwerter pikseli na centymetry.

REKLAMA

Ile pik ma plik o danej szerokości?

Tabela pokazuje typowe szerokości plików przy czterech gęstościach, licząc według piki PostScript. W wierszach siedzą rozdzielczości ekranów, szerokości grafik na strony i formaty ISO w druku: 2 480 pikseli to szerokość A4 przy 300 DPI, a 3 508 pikseli jego wysokość.

Szerokość pliku72 DPI96 DPI (ekran)150 DPI300 DPI (druk)
300 px25,0018,7512,006,00
600 px50,0037,5024,0012,00
800 px66,6750,0032,0016,00
1 000 px83,3362,5040,0020,00
1 200 px100,0075,0048,0024,00
1 600 px133,33100,0064,0032,00
1 920 px160,00120,0076,8038,40
2 000 px166,67125,0080,0040,00
2 480 px206,67155,0099,2049,60
3 000 px250,00187,50120,0060,00
3 508 px292,33219,25140,3270,16
4 000 px333,33250,00160,0080,00
4 961 px413,42310,06198,4499,22
6 000 px500,00375,00240,00120,00

Wartości wyliczono ze wzoru piki = piksele ÷ DPI × 6 i zaokrąglono do dwóch miejsc po przecinku. Setna część piki to 0,12 punktu, czyli mniej niż najcieńszy kontur, jaki ustawisz w programie DTP.

Jak zapisać wynik jako piki i punkty?

Wynik wychodzi liczbą dziesiętną, a programy DTP oczekują zapisu złożonego: liczba pik, litera p, liczba punktów. Zamiana idzie przez dwanaście, bo tyle punktów ma pika.[2]

Całość przepisujesz bez zmian, a końcówkę dziesiętną mnożysz przez dwanaście. Wynik 20,25 piki to 20 pik i 3 punkty, czyli 20p3. Wynik 5,5 piki to 5p6, a 12,75 piki to 12p9.

Liczba po literze p mieści się w przedziale od 0 do 11. Gdy wyjdzie dwanaście, doliczasz jedną pikę i wracasz do zera: 20 pik i 12 punktów to po prostu 21 pik.

Tabela niżej rozpisuje wszystkie jedenaście końcówek. Odczytanie takiego zapisu w drugą stronę opisuje konwerter pik na piksele, a same punkty przelicza konwerter pikseli na punkty.

REKLAMA

Końcówka dziesiętna w punktach

Pierwsza kolumna to końcówka, która zostaje po całych pikach. Druga podaje ją w punktach, trzecia pokazuje gotowy zapis na przykładzie dwudziestu pik, a czwarta podaje wartość samej końcówki w pikselach przy 300 DPI.

KońcówkaW punktachZapis dla 20 pik300 DPI
0,0831 pkt20p14,17 px
0,1672 pkt20p28,33 px
0,2503 pkt20p312,50 px
0,3334 pkt20p416,67 px
0,4175 pkt20p520,83 px
0,5006 pkt20p625,00 px
0,5837 pkt20p729,17 px
0,6678 pkt20p833,33 px
0,7509 pkt20p937,50 px
0,83310 pkt20p1041,67 px
0,91711 pkt20p1145,83 px

Każdy punkt to 4,17 piksela przy 300 DPI i 1,33 piksela na ekranie przy 96 DPI. Zapis w pełnych punktach zmienia wymiar skokowo właśnie o tę wartość.

W którym systemie podać wynik?

Pod obiema kolumnami siedzi przełącznik Rodzaj piki. Decyduje o tym, w którym z trzech systemów podany zostanie wynik, bo jednostka o tej nazwie ma dziś trzy wartości i wszystkie trzy są w użyciu.

Domyślna pika PostScript pasuje wszędzie tam, gdzie wymiar wraca do InDesigna, QuarkXPressa albo do arkusza stylów CSS.[1] Pika drukarska obsługuje pliki składane w TeX-u i LaTeX-u, gdzie obowiązuje norma z 1886 roku.[2] Cycero podaje wynik w jednostce europejskiego składu, zbudowanej z dwunastu punktów Didota.

Różnice widać w tabeli niżej: ten sam plik opisany w cycero ma o około 6% mniej jednostek niż w pice PostScript, bo pojedyncze cycero jest szersze. Skąd biorą się te trzy wartości i ile każda z nich mierzy w milimetrach, opisuje konwerter pik na piksele.

REKLAMA

Ten sam plik w trzech systemach piki

Zestawienie liczy przy 300 DPI, czyli gęstości druku arkuszowego. Pokazuje, ile jednostek wyjdzie z tego samego pliku po przestawieniu przełącznika.

Szerokość plikuPostScriptDrukarskaCycero
600 px12,0012,0511,26
1 000 px20,0020,0818,76
1 200 px24,0024,0922,51
1 800 px36,0036,1433,77
2 480 px49,6049,7946,53
3 000 px60,0060,2356,28

Pika drukarska daje wynik większy o 0,38% od piki PostScript, bo sama jest odrobinę węższa. Cycero daje wynik mniejszy o 6,2%, ponieważ pojedyncze cycero mierzy 4,5128 mm wobec 4,2333 mm.

Kiedy przyda Ci się to przeliczenie?

  1. Uzupełnienie amerykańskiej specyfikacji

    Zleceniodawca prosi o wymiar w pikach, a Ty masz plik 1 200 pikseli przy 300 DPI. Wpisujesz obie liczby i podajesz 24 piki.
  2. Grafika wstawiana do składu

    Ramka w InDesignie przyjmuje wymiar w pikach, więc szerokość zdjęcia 1 800 pikseli przy 300 DPI wpisujesz jako 36 pik.
  3. Opis szerokości łamu dla zecera

    Makieta ekranowa ma łam 320 pikseli przy 96 DPI. W pikach to równe 20, więc wymiar przechodzi do druku bez ułamka.
  4. Kontrola marginesu przed oddaniem pliku

    Margines 50 pikseli przy 300 DPI to dokładnie 1 pika. Przy 96 DPI ten sam margines ma 3,13 piki.
REKLAMA

Konwertuj Piksele na inne jednostki

px na ptpx na rempx na empx na cmpx na mmpx na calepx na stopypx na metry

Sprawdź konwertery innych jednostek

pt na pxrem na pxem na pxcm na pxmm na pxcm na calecale na cmmm na calecale na mmmile na kilometrykilometry na milemetry na stopystopy na metrycale na stopystopy na calefunty na uncjeuncje na funtyml na uncjeuncje na mllitry na galonygalony na litrykg na funtyfunty na kgkg na gramygramy na kgkg na stonestone na kgcale na pxstopy na pxpica na pxmetry na pxHEX na RGBRGB na CMYKbajty na kilobajtykilobajty na bajtykilobajty na megabajtymegabajty na kilobajtymegabajty na gigabajtygigabajty na megabajtykilobajty na gigabajtygigabajty na kilobajtygigabajty na terabajtyterabajty na gigabajtykilobajty na terabajtyterabajty na kilobajtyUnix na datęDEC na BINDEC na HEXMbps na MB/s

Źródła

  1. CSS Values and Units Module Level 4 — W3C
  2. Pica (typography) — Wikipedia

Wszystkie wartości w tabelach wyliczyliśmy z definicji jednostek i sprawdziliśmy rachunkowo przed publikacją. Dane historyczne i nazwy lokalnych jednostek opieramy na źródłach wymienionych wyżej.

Ostatnia aktualizacja treści: 13 sierpnia 2026 · przygotował i sprawdził zespół Arteon

Najczęstsze pytania o piksele i piki

Ile pik ma grafika o szerokości 1 920 pikseli?

Przy 96 DPI wychodzi 120 pik, przy 72 DPI 160 pik, przy 150 DPI 76,8 piki, a przy 300 DPI 38,4 piki. Ta sama liczba pikseli daje inny wymiar przy każdej gęstości, bo piksel dopiero od niej dostaje rozmiar fizyczny.

Ile pik ma A4 przy 300 DPI?

Szerokość A4 to 2 480 pikseli przy 300 DPI, czyli 49,6 piki. Wysokość 3 508 pikseli daje 70,16 piki. W calach jest to 8,27 na 11,69 cala.

Jak zapisać wynik 20,25 piki?

Jako 20p3. Całość przepisujesz bez zmian, a końcówkę mnożysz przez dwanaście: 0,25 × 12 daje 3 punkty. Liczba po literze p mieści się w przedziale od 0 do 11.

Dlaczego wynik ma dwa miejsca po przecinku?

Setna część piki to 0,12 punktu, czyli 0,04 mm. To mniej niż najcieńszy kontur ustawiany w programach DTP, więc dalsze miejsca nie zmieniłyby niczego w gotowym pliku.

Który system piki wybrać dla wyniku?

Zostaw opcję PostScript (DTP), gdy wymiar wraca do InDesigna, QuarkXPressa albo do CSS. Wybierz Drukarska (TeX) przy składzie w TeX-u i LaTeX-u. Wybierz Cycero, gdy odbiorca pracuje w europejskim systemie punktów Didota.

Czy 16 pikseli to zawsze jedna pika?

Na ekranie tak, bo specyfikacja CSS ustala 96 pikseli na cal, a pika to jedna szósta cala. W druku przy 300 DPI jedna pika to 50 pikseli, dlatego pole DPI zostaje do Twojej dyspozycji.

Jak przeliczyć wynik na punkty?

Liczbę pik mnożysz przez dwanaście. Dwadzieścia pik to 240 punktów. Piksele wprost na punkty przelicza konwerter pikseli na punkty.

Jak wrócić z pik do pikseli?

Liczbę pik dzielisz przez sześć i mnożysz przez gęstość. Ten rachunek wykonuje konwerter pik na piksele, a przycisk Zmień kolejność przenosi Cię tam jednym kliknięciem.

px na pica – Arteon

Pomóż nam ulepszać nasze narzędzia

Masz pomysł na funkcję, znalazłeś błąd albo chcesz zaproponować kolejne narzędzie? Napisz do nas – odpowiadamy w ciągu 24 godzin.

REKLAMA
px
pc
Rodzaj piki

PostScript: 4,2333 mm, tę pikę mają InDesign, QuarkXPress i CSS. Drukarska: 4,2175 mm, norma z 1886 roku, którą do dziś liczy TeX i LaTeX. Cycero: 4,5128 mm, jednostka europejska z 12 punktów Didota, w Polsce równa 1/4 kwadratu.

na