Metr to 3 780 pikseli przy 96 DPI i 11 811 pikseli przy 300 DPI. Wpisz wymiar w metrach, ustaw gęstość i sprawdź, ile pikseli musi mieć plik. Ten rachunek otwiera pracę nad banerem, siatką i billboardem, a gęstość dobierzesz do odległości oglądania.

Metry zamieniasz na piksele jednym działaniem: wymiar mnożysz przez DPI i dzielisz przez 0,0254. Metr przy 96 DPI daje 3 780 pikseli, przy 150 DPI 5 906 pikseli, a przy 300 DPI 11 811 pikseli. Wartość 96 pikseli na cal przypisuje ekranowi specyfikacja CSS [1].
Ten kierunek prowadzi całą pracę wielkoformatową. Zlecenie przychodzi w metrach, bo tak mierzy się baner, siatkę i billboard, a program graficzny prosi o liczbę pikseli. Pole gęstości stoi obok pola z wymiarem, ponieważ to ono rozstrzyga, ile pikseli składa się na jeden metr.
Sprawdza się dla osób przygotowujących pliki do druku wielkoformatowego, dla agencji zamawiających kampanię zewnętrzną i dla każdego, kto dostał wymiar nośnika i musi go przełożyć na rozdzielczość pliku.
Dalej znajdziesz tabelę 24 wymiarów przy czterech gęstościach, wyjaśnienie, skąd biorą się zalecenia DPI dla wielkiego formatu, progi ostrości wzroku dla dwunastu odległości oglądania oraz polskie formaty reklamy zewnętrznej przeliczone na piksele. Drogę w przeciwną stronę obsługuje konwerter pikseli na metry.
Wzór ma jedno działanie: piksele = metry × DPI ÷ 0,0254. Liczba 0,0254 to długość cala wyrażona w metrach, bo cal ma dokładnie 25,4 milimetra.
Przykład dla baneru o szerokości trzech metrów przy gęstości 100 DPI: 3 × 100 ÷ 0,0254 daje 11 811 pikseli. Ten sam baner przy 150 DPI potrzebuje 17 717 pikseli, czyli o połowę więcej.
Stąd zasada odczytu: liczba pikseli rośnie wprost proporcjonalnie do gęstości. Podwojenie DPI podwaja szerokość pliku, a liczba pikseli rośnie czterokrotnie, bo mnożą się obie krawędzie.
Przy mniejszych formatach ten sam rachunek prowadzą konwerter centymetrów na piksele oraz konwerter milimetrów na piksele, gdzie znajdziesz też wymiary formatów papieru.
| Wymiar | 72 DPI | 96 DPI (ekran) | 150 DPI | 300 DPI (druk) |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 m | 709 px | 945 px | 1 476 px | 2 953 px |
| 0,5 m | 1 417 px | 1 890 px | 2 953 px | 5 906 px |
| 0,75 m | 2 126 px | 2 835 px | 4 429 px | 8 858 px |
| 1 m | 2 835 px | 3 780 px | 5 906 px | 11 811 px |
| 1,2 m | 3 402 px | 4 535 px | 7 087 px | 14 173 px |
| 1,5 m | 4 252 px | 5 669 px | 8 858 px | 17 717 px |
| 1,8 m | 5 102 px | 6 803 px | 10 630 px | 21 260 px |
| 2 m | 5 669 px | 7 559 px | 11 811 px | 23 622 px |
| 2,38 m | 6 746 px | 8 995 px | 14 055 px | 28 110 px |
| 2,5 m | 7 087 px | 9 449 px | 14 764 px | 29 528 px |
| 3 m | 8 504 px | 11 339 px | 17 717 px | 35 433 px |
| 3,5 m | 9 921 px | 13 228 px | 20 669 px | 41 339 px |
| 4 m | 11 339 px | 15 118 px | 23 622 px | 47 244 px |
| 4,5 m | 12 756 px | 17 008 px | 26 575 px | 53 150 px |
| 5 m | 14 173 px | 18 898 px | 29 528 px | 59 055 px |
| 5,04 m | 14 287 px | 19 049 px | 29 764 px | 59 528 px |
| 6 m | 17 008 px | 22 677 px | 35 433 px | 70 866 px |
| 7 m | 19 843 px | 26 457 px | 41 339 px | 82 677 px |
| 8 m | 22 677 px | 30 236 px | 47 244 px | 94 488 px |
| 9 m | 25 512 px | 34 016 px | 53 150 px | 106 299 px |
| 10 m | 28 346 px | 37 795 px | 59 055 px | 118 110 px |
| 12 m | 34 016 px | 45 354 px | 70 866 px | 141 732 px |
| 15 m | 42 520 px | 56 693 px | 88 583 px | 177 165 px |
| 20 m | 56 693 px | 75 591 px | 118 110 px | 236 220 px |
Kolumna 72 DPI opisuje druk oglądany z dużej odległości, 96 DPI odpowiada gęstości ekranowej ze standardu CSS, 150 DPI sprawdza się przy materiałach oglądanych z kilku metrów, a 300 DPI to gęstość druku arkuszowego.
O gęstości decyduje odległość, z której ludzie patrzą na wydruk. Ostrość wzroku ma swoją miarę: norma 20/20, opisana przez Snellena, przyjmuje oko rozróżniające szczegóły oddalone o jedną minutę kątową, czyli 60 pikseli na stopień pola widzenia [2].
Z tej jednej liczby wychodzi cała reszta. Z odległości metra jedna minuta kątowa pokrywa 0,0115 cala, więc na cal przypada wtedy około 87 pikseli. Z dwóch metrów próg spada do 44 pikseli na cal, z pięciu do 17, a z dwudziestu do 4.
Pomiar opublikowany w 2024 roku podnosi tę granicę. Autorzy zmierzyli próg rozdzielczości oka na 94 piksele na stopień dla obrazu czarno-białego, a pojedynczy obserwatorzy dochodzili do 120 [2]. Przy metrze odległości daje to około 137 pikseli na cal.
Tabela niżej podaje oba progi dla dwunastu odległości. Wyższa z nich mówi, powyżej jakiej gęstości oko przestaje widzieć różnicę, więc możesz świadomie dobrać DPI do miejsca, w którym praca zawiśnie, i sprawdzić ten wymiar konwerterem powyżej.
| Odległość oglądania | Próg według normy 20/20 | Próg według pomiaru z 2024 roku |
|---|---|---|
| 0,5 m | 175 PPI | 274 PPI |
| 1 m | 87 PPI | 137 PPI |
| 1,5 m | 58 PPI | 91 PPI |
| 2 m | 44 PPI | 68 PPI |
| 3 m | 29 PPI | 46 PPI |
| 5 m | 17 PPI | 27 PPI |
| Odległość oglądania | Próg według normy 20/20 | Próg według pomiaru z 2024 roku |
|---|---|---|
| 8 m | 11 PPI | 17 PPI |
| 10 m | 9 PPI | 14 PPI |
| 15 m | 6 PPI | 9 PPI |
| 20 m | 4 PPI | 7 PPI |
| 30 m | 3 PPI | 5 PPI |
| 50 m | 2 PPI | 3 PPI |
Pierwsza kolumna wychodzi z klinicznej normy 20/20, czyli z jednej minuty kątowej. Druga z pomiaru opublikowanego w 2024 roku, który dla obrazu czarno-białego dał 94 piksele na stopień [2]. Obie liczby wyznaczają próg, powyżej którego oko przestaje widzieć różnicę.
| Nośnik | 50 DPI | 100 DPI | 150 DPI |
|---|---|---|---|
| Billboard 12 m² (5,04 × 2,38 m) | 9 921 × 4 685 px | 19 843 × 9 370 px | 29 764 × 14 055 px |
| Billboard 18 m² (6 × 3 m) | 11 811 × 5 906 px | 23 622 × 11 811 px | 35 433 × 17 717 px |
| Megaboard 12 × 4 m | 23 622 × 7 874 px | 47 244 × 15 748 px | 70 866 × 23 622 px |
| Baner 2 × 1 m | 3 937 × 1 969 px | 7 874 × 3 937 px | 11 811 × 5 906 px |
| Baner 3 × 1 m | 5 906 × 1 969 px | 11 811 × 3 937 px | 17 717 × 5 906 px |
| Baner 4 × 2 m | 7 874 × 3 937 px | 15 748 × 7 874 px | 23 622 × 11 811 px |
| Baner 6 × 2 m | 11 811 × 3 937 px | 23 622 × 7 874 px | 35 433 × 11 811 px |
Wymiary billboardów i megaboardów podaje producent konstrukcji reklamowych [3]: format 12 m² mierzy 504 × 238 cm i jest najczęściej spotykaną tablicą, a 18 m² to 600 × 300 cm. Pozostałe wiersze to rozmiary banerów spotykane w zamówieniach.
Wszystkie wartości w tabelach wyliczyliśmy z definicji jednostek i sprawdziliśmy rachunkowo przed publikacją. Dane historyczne i nazwy lokalnych jednostek opieramy na źródłach wymienionych wyżej.
Ostatnia aktualizacja treści: · przygotował i sprawdził zespół Arteon
Przy 96 DPI metr ma 3 780 pikseli. Przy 72 DPI jest to 2 835 pikseli, przy 150 DPI 5 906, a przy 300 DPI 11 811. Liczba pikseli w metrze zależy od podanej gęstości, bo piksel dopiero od niej dostaje wymiar fizyczny.
Zależy od odległości, z której baner będzie oglądany. Z trzech metrów oko rozróżnia od 29 do 46 pikseli na cal, więc gęstość w tym przedziale wystarcza. Im bliżej przechodzą ludzie, tym wyżej ustawiasz DPI.
Tablica 504 × 238 cm przy 50 DPI to 9 921 × 4 685 pikseli, przy 100 DPI 19 843 × 9 370 pikseli, a przy 150 DPI 29 764 × 14 055 pikseli.
Tak. Pole przyjmuje wartości ułamkowe, więc 2,38 metra wpisujesz dokładnie w takiej postaci i konwerter policzy z pełną dokładnością.
Bo cal ma dokładnie 25,4 milimetra, czyli 0,0254 metra. Dzielenie przez tę wartość zamienia metry na cale, a mnożenie przez DPI zamienia cale na piksele.
Do progu widoczności tak, powyżej niego rośnie już tylko rozmiar pliku. Z dwudziestu metrów oko rozróżnia od 4 do 7 pikseli na cal, więc gęstość rzędu 300 DPI daje na billboardzie plik ważący wielokrotnie więcej przy tym samym efekcie.
Wystarczy podzielić go przez sto i wpisać w metrach, albo skorzystać z konwertera centymetrów na piksele, który przyjmuje centymetry wprost.

Masz pomysł na funkcję, znalazłeś błąd albo chcesz zaproponować kolejne narzędzie? Napisz do nas – odpowiadamy w ciągu 24 godzin.