A 96 DPI dieciséis píxeles dan exactamente una pica, y en imprenta a 300 DPI hacen falta cincuenta. Escribe el número de píxeles, ajusta la densidad y obtén la medida en picas, lista para rellenar una especificación.

Los píxeles pasan a picas en una sola operación: divides el número de píxeles entre los DPI y multiplicas por seis. A 96 DPI dieciséis píxeles dan exactamente una pica, y a 300 DPI una pica necesita cincuenta píxeles. La cifra de 96 píxeles por pulgada la fija la especificación CSS.[1]
El seis de la fórmula está ahí porque una pica es un sexto de pulgada. Seis picas forman una pulgada, así que un archivo de 2.480 píxeles de ancho a 300 DPI tiene 49,6 picas, algo más de ocho pulgadas.
Esta dirección sirve cuando el archivo ya está hecho y la medida hay que darla en picas: al rellenar la especificación de un anuncio, al colocar una imagen en una maqueta de InDesign o al describir el ancho de columna a un cajista externo.
Más abajo tienes una tabla de catorce anchuras de archivo a cuatro densidades, cómo escribir el resultado en picas y puntos, una tabla de los once restos decimales y la comparación de los tres sistemas de pica. La dirección contraria la calcula el convertidor de picas a píxeles.
La fórmula tiene dos operaciones: picas = píxeles ÷ DPI × 6. La primera convierte píxeles en pulgadas, la segunda pulgadas en picas.
Ejemplo con una imagen de 1.200 píxeles de ancho a 300 DPI: 1.200 ÷ 300 da 4 pulgadas, y 4 × 6 da 24 picas. Esa misma imagen tratada como material de pantalla a 96 DPI tiene 75 picas, porque a menor densidad el mismo archivo ocupa más pulgadas.
De ahí la regla para leer el resultado: el número de picas baja a medida que sube la densidad. Doblar los DPI reduce a la mitad la medida en picas, porque el mismo conjunto de píxeles se reparte sobre la mitad del recorrido.
Cuando el resultado se pide en pulgadas o en unidades métricas, el mismo archivo lo calculan el convertidor de píxeles a pulgadas, el convertidor de píxeles a milímetros y el convertidor de píxeles a centímetros.
La tabla recoge anchuras de archivo habituales a cuatro densidades, calculadas con la pica PostScript. En las filas hay resoluciones de pantalla, anchuras de imágenes para páginas web y formatos ISO de imprenta: 2.480 píxeles es el ancho de A4 a 300 DPI y 3.508 píxeles su alto.
| Ancho del archivo | 72 DPI | 96 DPI (pantalla) | 150 DPI | 300 DPI (imprenta) |
|---|---|---|---|---|
| 300 px | 25,00 | 18,75 | 12,00 | 6,00 |
| 600 px | 50,00 | 37,50 | 24,00 | 12,00 |
| 800 px | 66,67 | 50,00 | 32,00 | 16,00 |
| 1.000 px | 83,33 | 62,50 | 40,00 | 20,00 |
| 1.200 px | 100,00 | 75,00 | 48,00 | 24,00 |
| 1.600 px | 133,33 | 100,00 | 64,00 | 32,00 |
| 1.920 px | 160,00 | 120,00 | 76,80 | 38,40 |
| 2.000 px | 166,67 | 125,00 | 80,00 | 40,00 |
| 2.480 px | 206,67 | 155,00 | 99,20 | 49,60 |
| 3.000 px | 250,00 | 187,50 | 120,00 | 60,00 |
| 3.508 px | 292,33 | 219,25 | 140,32 | 70,16 |
| 4.000 px | 333,33 | 250,00 | 160,00 | 80,00 |
| 4.961 px | 413,42 | 310,06 | 198,44 | 99,22 |
| 6.000 px | 500,00 | 375,00 | 240,00 | 120,00 |
Los valores siguen la fórmula picas = píxeles ÷ DPI × 6 y están redondeados a dos decimales. Una centésima de pica son 0,12 puntos, menos que el filete más fino que permite un programa de maquetación.
El resultado sale como número decimal, mientras que los programas de maquetación esperan la forma compuesta: el número de picas, la letra p y el número de puntos. La conversión pasa por doce, que son los puntos de una pica.[2]
El número entero lo copias tal cual y el resto decimal lo multiplicas por doce. Un resultado de 20,25 picas son 20 picas y 3 puntos, o sea 20p3. Un resultado de 5,5 picas es 5p6, y 12,75 picas son 12p9.
La cifra que sigue a la p va de 0 a 11. Cuando llega a doce sumas una pica y vuelves a cero: 20 picas y 12 puntos son sencillamente 21 picas.
La tabla de abajo recoge los once restos. Leer esa notación en la dirección contraria lo explica el convertidor de picas a píxeles, y los puntos por su cuenta los calcula el convertidor de px a pt.
La primera columna es el resto que queda tras las picas enteras. La segunda lo da en puntos, la tercera muestra la escritura terminada tomando veinte picas como ejemplo, y la cuarta indica el valor del propio resto en píxeles a 300 DPI.
| Resto | En puntos | Escritura con 20 picas | 300 DPI |
|---|---|---|---|
| 0,083 | 1 punto | 20p1 | 4,17 px |
| 0,167 | 2 puntos | 20p2 | 8,33 px |
| 0,250 | 3 puntos | 20p3 | 12,50 px |
| 0,333 | 4 puntos | 20p4 | 16,67 px |
| 0,417 | 5 puntos | 20p5 | 20,83 px |
| 0,500 | 6 puntos | 20p6 | 25,00 px |
| 0,583 | 7 puntos | 20p7 | 29,17 px |
| 0,667 | 8 puntos | 20p8 | 33,33 px |
| 0,750 | 9 puntos | 20p9 | 37,50 px |
| 0,833 | 10 puntos | 20p10 | 41,67 px |
| 0,917 | 11 puntos | 20p11 | 45,83 px |
Cada punto son 4,17 píxeles a 300 DPI y 1,33 píxeles en pantalla a 96 DPI. Escribir en puntos enteros mueve la medida a saltos de exactamente ese tamaño.
Bajo ambas columnas está el selector Tipo de pica. Decide en cuál de los tres sistemas sale el resultado, porque la unidad de ese nombre tiene hoy tres valores y los tres siguen en uso.
La pica PostScript, marcada por defecto, encaja allí donde la medida vuelve a InDesign, a QuarkXPress o a una hoja de estilos CSS.[1] La pica de imprenta cubre los archivos compuestos en TeX y LaTeX, donde rige la norma de 1886.[2] El cícero da el resultado en la unidad de la composición europea, formada por doce puntos Didot.
El efecto se ve en la tabla de abajo: el mismo archivo descrito en cíceros tiene alrededor de un 6% menos de unidades que en picas PostScript, porque un cícero suelto es más ancho. De dónde salen esos tres valores y cuánto mide cada uno en milímetros lo explica el convertidor de picas a píxeles.
El cuadro calcula a 300 DPI, la densidad de la imprenta en pliego. Muestra cuántas unidades da el mismo archivo tras cambiar el selector.
| Ancho del archivo | PostScript | De imprenta | Cícero |
|---|---|---|---|
| 600 px | 12,00 | 12,05 | 11,26 |
| 1.000 px | 20,00 | 20,08 | 18,76 |
| 1.200 px | 24,00 | 24,09 | 22,51 |
| 1.800 px | 36,00 | 36,14 | 33,77 |
| 2.480 px | 49,60 | 49,79 | 46,53 |
| 3.000 px | 60,00 | 60,23 | 56,28 |
La pica de imprenta devuelve un resultado un 0,38% mayor que la pica PostScript, porque la unidad en sí es algo más estrecha. El cícero devuelve uno un 6,2% menor, ya que un cícero mide 4,5128 mm frente a 4,2333 mm.
Todos los valores de las tablas se calcularon a partir de las definiciones de las unidades y se comprobaron aritméticamente antes de publicarlos. Los datos históricos y los nombres de las unidades locales proceden de las fuentes indicadas arriba.
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A 96 DPI salen 120 picas, a 72 DPI 160 picas, a 150 DPI 76,8 picas y a 300 DPI 38,4 picas. El mismo número de píxeles da una medida distinta en cada densidad, porque un píxel solo adquiere tamaño físico a partir de ella.
El ancho de A4 son 2.480 píxeles a 300 DPI, o sea 49,6 picas. El alto de 3.508 píxeles da 70,16 picas. En pulgadas son 8,27 por 11,69.
Como 20p3. El entero lo copias tal cual y el resto lo multiplicas por doce: 0,25 × 12 da 3 puntos. La cifra que sigue a la letra p va de 0 a 11.
Una centésima de pica son 0,12 puntos, es decir 0,04 mm. Eso queda por debajo del filete más fino que se puede ajustar en un programa de maquetación, así que más decimales no cambiarían nada en el archivo final.
Deja PostScript (DTP) cuando la medida vuelve a InDesign, a QuarkXPress o a CSS. Elige De imprenta (TeX) para composición en TeX y LaTeX. Elige Cícero cuando quien recibe el dato trabaja en el sistema europeo de puntos Didot.
En pantalla sí, porque la especificación CSS fija 96 píxeles por pulgada y una pica es un sexto de pulgada. En imprenta a 300 DPI una pica son 50 píxeles, y por eso el campo DPI queda a tu disposición.
Multiplicas el número de picas por doce. Veinte picas son 240 puntos. Los píxeles directamente a puntos los calcula el convertidor de px a pt.
Divides el número de picas entre seis y multiplicas por la densidad. Ese cálculo lo hace el convertidor de picas a píxeles, y el botón Cambiar orden te lleva allí con un clic.

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