Při 96 DPI dá šestnáct pixelů přesně jednu piku, v tisku při 300 DPI je jich potřeba padesát. Zadej počet pixelů, nastav hustotu a uvidíš rozměr v pikách, připravený k zapsání do podkladu.

Pixely se na piky převedou jedním úkonem: počet pixelů vydělíš hodnotou DPI a vynásobíš šesti. Při 96 DPI dá šestnáct pixelů přesně jednu piku, při 300 DPI potřebuje jedna pika padesát pixelů. Hodnotu 96 pixelů na palec stanovuje specifikace CSS.[1]
Šestka ve vzorci je tam proto, že pika je jedna šestina palce. Šest pik tvoří palec, takže soubor široký 2 480 pixelů má při 300 DPI 49,6 piky, tedy něco přes osm palců.
Tento směr se hodí, když je soubor hotový a rozměr je potřeba uvést v pikách: při vyplňování zahraničního inzertního podkladu, při vkládání grafiky do sazby v InDesignu nebo při popisu šířky sloupce pro externího sazeče.
Níže najdeš tabulku čtrnácti šířek souborů při čtyřech hustotách, způsob zápisu výsledku v pikách a bodech, tabulku jedenácti desetinných zbytků a porovnání tří soustav piky. Opačný směr počítá převodník pik na pixely.
Vzorec má dva kroky: piky = pixely ÷ DPI × 6. První mění pixely na palce, druhý palce na piky.
Příklad s grafikou o šířce 1 200 pixelů při 300 DPI: 1 200 ÷ 300 dá 4 palce a 4 × 6 dá 24 pik. Tatáž grafika brána jako obrazovkový materiál při 96 DPI má 75 pik, protože při nižší hustotě zabere tentýž soubor víc palců.
Odtud plyne pravidlo pro čtení výsledku: počet pik klesá s rostoucí hustotou. Zdvojnásobení DPI zmenší rozměr v pikách na polovinu, protože tatáž sada pixelů se rozloží na poloviční úsek.
Když má být výsledek v palcích nebo metrický, tentýž soubor přepočítá převodník pixelů na palce, převodník pixelů na milimetry a převodník pixelů na centimetry.
Tabulka shrnuje běžné šířky souborů při čtyřech hustotách, počítané s pikou PostScript. V řádcích jsou rozlišení obrazovek, šířky grafik pro webové stránky a formáty ISO v tisku: 2 480 pixelů je šířka A4 při 300 DPI a 3 508 pixelů jeho výška.
| Šířka souboru | 72 DPI | 96 DPI (obrazovka) | 150 DPI | 300 DPI (tisk) |
|---|---|---|---|---|
| 300 px | 25,00 | 18,75 | 12,00 | 6,00 |
| 600 px | 50,00 | 37,50 | 24,00 | 12,00 |
| 800 px | 66,67 | 50,00 | 32,00 | 16,00 |
| 1 000 px | 83,33 | 62,50 | 40,00 | 20,00 |
| 1 200 px | 100,00 | 75,00 | 48,00 | 24,00 |
| 1 600 px | 133,33 | 100,00 | 64,00 | 32,00 |
| 1 920 px | 160,00 | 120,00 | 76,80 | 38,40 |
| 2 000 px | 166,67 | 125,00 | 80,00 | 40,00 |
| 2 480 px | 206,67 | 155,00 | 99,20 | 49,60 |
| 3 000 px | 250,00 | 187,50 | 120,00 | 60,00 |
| 3 508 px | 292,33 | 219,25 | 140,32 | 70,16 |
| 4 000 px | 333,33 | 250,00 | 160,00 | 80,00 |
| 4 961 px | 413,42 | 310,06 | 198,44 | 99,22 |
| 6 000 px | 500,00 | 375,00 | 240,00 | 120,00 |
Hodnoty vycházejí ze vzorce piky = pixely ÷ DPI × 6 a jsou zaokrouhlené na dvě desetinná místa. Setina piky je 0,12 bodu, tedy méně než nejtenčí obrys, jaký v sázecím programu nastavíš.
Výsledek vychází jako desetinné číslo, zatímco sázecí programy čekají složený tvar: počet pik, písmeno p, pak počet bodů. Převod jde přes dvanáctku, protože tolik bodů má pika.[2]
Celou část opíšeš beze změny a desetinný zbytek vynásobíš dvanácti. Výsledek 20,25 piky je 20 pik a 3 body, tedy 20p3. Výsledek 5,5 piky je 5p6 a 12,75 piky je 12p9.
Číslo za p se vejde do rozmezí od 0 do 11. Když vyjde dvanáct, přičteš jednu piku a vrátíš se na nulu: 20 pik a 12 bodů je prostě 21 pik.
Tabulka níže rozepisuje všech jedenáct zbytků. Čtení tohoto zápisu opačným směrem popisuje převodník pik na pixely a samotné body počítá převodník px na pt.
První sloupec je zbytek, který zůstane po celých pikách. Druhý ho udává v bodech, třetí ukazuje hotový zápis na příkladu dvaceti pik a čtvrtý uvádí hodnotu samotného zbytku v pixelech při 300 DPI.
| Zbytek | V bodech | Zápis u 20 pik | 300 DPI |
|---|---|---|---|
| 0,083 | 1 bod | 20p1 | 4,17 px |
| 0,167 | 2 body | 20p2 | 8,33 px |
| 0,250 | 3 body | 20p3 | 12,50 px |
| 0,333 | 4 body | 20p4 | 16,67 px |
| 0,417 | 5 bodů | 20p5 | 20,83 px |
| 0,500 | 6 bodů | 20p6 | 25,00 px |
| 0,583 | 7 bodů | 20p7 | 29,17 px |
| 0,667 | 8 bodů | 20p8 | 33,33 px |
| 0,750 | 9 bodů | 20p9 | 37,50 px |
| 0,833 | 10 bodů | 20p10 | 41,67 px |
| 0,917 | 11 bodů | 20p11 | 45,83 px |
Každý bod je 4,17 pixelu při 300 DPI a 1,33 pixelu na obrazovce při 96 DPI. Zápis v celých bodech mění rozměr po skocích právě této velikosti.
Pod oběma sloupci sedí přepínač Typ piky. Rozhoduje o tom, ve které ze tří soustav výsledek vyjde, protože jednotka tohoto jména má dnes tři hodnoty a všechny tři se používají.
Výchozí pika PostScript sedí všude, kde se rozměr vrací do InDesignu, QuarkXPressu nebo do stylopisu CSS.[1] Tiskařská pika pokrývá soubory sázené v TeXu a LaTeXu, kde platí norma z roku 1886.[2] Cicero uvádí výsledek v jednotce evropské sazby, složené z dvanácti didotových bodů.
Rozdíl je vidět v tabulce níže: tentýž soubor popsaný v cicerech má zhruba o 6 % méně jednotek než v pikách PostScript, protože jedno cicero je širší. Odkud se tři hodnoty berou a kolik každá měří v milimetrech, popisuje převodník pik na pixely.
Přehled počítá při 300 DPI, tedy při hustotě archového tisku. Ukazuje, kolik jednotek vyjde z téhož souboru po přepnutí volby.
| Šířka souboru | PostScript | Tiskařská | Cicero |
|---|---|---|---|
| 600 px | 12,00 | 12,05 | 11,26 |
| 1 000 px | 20,00 | 20,08 | 18,76 |
| 1 200 px | 24,00 | 24,09 | 22,51 |
| 1 800 px | 36,00 | 36,14 | 33,77 |
| 2 480 px | 49,60 | 49,79 | 46,53 |
| 3 000 px | 60,00 | 60,23 | 56,28 |
Tiskařská pika vrací výsledek o 0,38 % vyšší než pika PostScript, protože sama je o kousek užší. Cicero vrací výsledek o 6,2 % nižší, jelikož jedno cicero měří 4,5128 mm proti 4,2333 mm.
Všechny hodnoty v tabulkách jsme spočítali z definic jednotek a před zveřejněním ověřili výpočtem. Historické údaje a názvy místních jednotek vycházejí ze zdrojů uvedených výše.
Poslední revize obsahu: · napsal a zkontroloval tým Arteon
Při 96 DPI vyjde 120 pik, při 72 DPI 160 pik, při 150 DPI 76,8 piky a při 300 DPI 38,4 piky. Tentýž počet pixelů dá při každé hustotě jiný rozměr, protože teprve od ní dostane pixel fyzickou velikost.
Šířka A4 je při 300 DPI 2 480 pixelů, tedy 49,6 piky. Výška 3 508 pixelů dá 70,16 piky. V palcích je to 8,27 na 11,69 palce.
Jako 20p3. Celou část opíšeš beze změny a zbytek vynásobíš dvanácti: 0,25 × 12 dá 3 body. Číslo za písmenem p se vejde do rozmezí od 0 do 11.
Setina piky je 0,12 bodu, tedy 0,04 mm. To je méně než nejtenčí obrys, jaký v sázecích programech nastavíš, takže další místa by na hotovém souboru nic nezměnila.
Nech PostScript (DTP), když se rozměr vrací do InDesignu, QuarkXPressu nebo do CSS. Zvol Tiskařská (TeX) u sazby v TeXu a LaTeXu. Zvol Cicero, když příjemce pracuje v evropské soustavě didotových bodů.
Na obrazovce ano, protože specifikace CSS stanovuje 96 pixelů na palec a pika je jedna šestina palce. V tisku při 300 DPI je jedna pika 50 pixelů, a proto zůstává pole DPI na tobě.
Počet pik vynásobíš dvanácti. Dvacet pik je 240 bodů. Pixely rovnou na body počítá převodník px na pt.
Počet pik vydělíš šesti a vynásobíš hustotou. Tento výpočet zvládne převodník pik na pixely a tlačítko Prohodit pořadí tě tam přenese jedním kliknutím.

Máš nápad na funkci, našel jsi chybu nebo chceš navrhnout další nástroj? Napiš nám, odpovídáme do 24 hodin.