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HSL (Teinte, Saturation, Luminosité) est une représentation de couleur plus intuitive. Teinte = angle de couleur (0–360°), Saturation = intensité (0–100 %), Luminosité = clair/sombre (0–100 %).
HSL facilite les variations : luminosité pour les teintes/nuances, saturation pour les versions atténuées/vives, teinte pour les couleurs complémentaires.
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Normaliser RGB à 0–1. Trouver max et min. L = (max + min) / 2. S dépend de L.
HSL est complètement réversible — retour en RGB donne exactement la même couleur.
Normaliser RGB à 0–1. Trouver max et min. L = (max + min) / 2. S dépend de L.
HSL est complètement réversible — retour en RGB donne exactement la même couleur.
| Caractéristique | RGB | HSL |
|---|---|---|
| Modèle | Canaux additifs | Teinte/Saturation/Luminosité |
| Valeurs | 0–255 par canal | H: 0–360°, S/L: 0–100 % |
| Intuitif | Difficile à prédire | Facile à ajuster |
| Théorie couleur | Pas basé sur le cercle | Correspond au cercle chromatique |
| CSS | rgb(R, G, B) | hsl(H, S %, L %) |

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